中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)于1月10日至11日在福建廈門召開,期間發(fā)布《2017全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》。根據(jù)數(shù)據(jù),中國2017年成為全球最大的移動(dòng)游戲市場,移動(dòng)電競成為行業(yè)新爆發(fā)點(diǎn)。
據(jù)《白皮書》數(shù)據(jù),2017年中國移動(dòng)游戲區(qū)域市場收入達(dá)146.36億美元,幾乎是第二名美國市場77億美元的兩倍,以絕對優(yōu)勢成為全球最大的移動(dòng)游戲市場。排名三、四、五位的分別為日本、韓國和英國。
移動(dòng)電競成為2017年中國移動(dòng)游戲市場的“弄潮兒”。2017年移動(dòng)電競游戲收入的快速增長,帶動(dòng)了移動(dòng)電競賽事以及移動(dòng)電競衍生內(nèi)容等其他收入的增長。整體市場規(guī)模迎來爆發(fā)式增長,突破450億元人民幣,增長率超過250%!栋灼氛J(rèn)為,這是中國移動(dòng)電競市場規(guī)模第一次超越傳統(tǒng)的端游電競市場規(guī)模,標(biāo)志著移動(dòng)電競將成為電競行業(yè)未來發(fā)展的新趨勢。
據(jù)國家新聞出版廣電總局?jǐn)?shù)字出版司網(wǎng)絡(luò)出版監(jiān)管處處長張懷海介紹,2017年中國游戲市場總營收達(dá)2036.1億元人民幣,同比增長23%。完美世界首席執(zhí)行官蕭泓認(rèn)為:“對新生代來說,游戲會(huì)變成越來越重要的娛樂生活的一部分。”(記者 王妍)