單項(xiàng)冠軍獎(jiǎng)金達(dá)到80萬美元之巨
過去一周時(shí)間里,海口國際會議展覽中心里不時(shí)傳來中外年輕人的歡聲笑語。來自46個(gè)國家和地區(qū)近600名選手在這里參加了第二屆世界電子競技運(yùn)動(dòng)會(WESG)總決賽的角逐,并最終決出4個(gè)項(xiàng)目的冠軍。作為目前全球參賽規(guī)模最大、獎(jiǎng)金最高的國際電競大賽,本屆賽事呈現(xiàn)出比較明晰的電競線上、線下生態(tài)鏈,也為電競項(xiàng)目亮相2022年杭州亞運(yùn)會進(jìn)行了一次有益的“試水”。不過由于目前電競運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目設(shè)置比較分散,男女選手參與度差異巨大,賽事運(yùn)營依然過分依賴游戲開發(fā)商自主打造以及贊助商不計(jì)回報(bào)的投入,因此電競想要進(jìn)入奧運(yùn)大家庭,還需要時(shí)間的不斷打磨。
投資方賠本也要賺吆喝
在被問及本次賽事盈利情況時(shí),投資方阿里體育創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官張大鐘直截了當(dāng)?shù)卣f,“盈利我們沒考慮過,你應(yīng)該問的是虧損情況。這一屆賽事總投資超過2億元人民幣,比上一屆有更多的合作伙伴加入進(jìn)來,所以收入比去年大幅度提高,但投入也是巨大的。所以在我們的規(guī)劃中,5年之內(nèi),只有一個(gè)詞,就是投入。我們要做世界最好的電競綜合性運(yùn)動(dòng)會,這就是目標(biāo)。”
在投資方面,阿里體育并不追求面面俱到,而是看重項(xiàng)目發(fā)展的潛力。數(shù)據(jù)顯示,算上此前各級預(yù)選賽,共有來自125個(gè)國家和地區(qū)的超過6萬名選手參與了今年的較量。到目前為止,此次賽事的全球直播觀看次數(shù)已超過3.7億次。所以阿里體育認(rèn)定,推出550萬美元總獎(jiǎng)金、設(shè)立最高80萬美元單項(xiàng)冠軍獎(jiǎng)金是值得的。專程到?陉P(guān)注電競賽事的亞奧理事會終身名譽(yù)副主席魏紀(jì)中坦言,“我對電競知之甚少,但一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)能有6萬多人報(bào)名,足以說明人們特別是年輕人對電競的喜愛。人類競賽有三個(gè)層級:首先是身體運(yùn)動(dòng),然后是智力運(yùn)動(dòng),如今進(jìn)入了第三個(gè)層面就是電子競技。電競已經(jīng)成為普通人生活中不可或缺的一部分,我們必須正視這個(gè)現(xiàn)實(shí)。任何事物都有兩面性,不要把電子體育和電子游戲混淆,電子游戲有一些消極的地方,也是小瑕疵,電子競技正是瑕不掩瑜的那一部分。”
電競參與者中不乏贏家
在WESG賽場,除各路玩家高手外,一個(gè)個(gè)打扮精致、口才出眾的賽事主持人和項(xiàng)目主播引來各路粉絲的追捧。大連女孩張?zhí)禅澥菂⑴c本次賽事DOTA2項(xiàng)目解說的8個(gè)主持人之一,是在微博上擁有20萬粉絲的知名“小鴿子”,更是電競?cè)锵∪钡牟ヒ糁鞒謱I(yè)的科班生。在接受采訪時(shí),小姑娘落落大方地說,“我是2016年畢業(yè)于上海東華大學(xué)播音主持專業(yè)的,記得是上大二時(shí)到上海電視臺實(shí)習(xí)改變了我的人生軌跡。當(dāng)時(shí)東方衛(wèi)視下面有個(gè)‘游戲風(fēng)云’頻道,于是就進(jìn)了這個(gè)圈子,這也為我畢業(yè)后進(jìn)入電競領(lǐng)域起到了引導(dǎo)作用!
據(jù)了解,為了達(dá)到賽事良好的推廣效果,阿里體育此次花重金邀請到目前4個(gè)競賽項(xiàng)目當(dāng)紅的國內(nèi)外知名主持人及主播,像一些國際知名主持人的單日薪酬最高能達(dá)到5萬美元。在電競?cè)铮捎谀芰、?jīng)驗(yàn)、表現(xiàn)力各異,主持人收益也大不相同。張?zhí)禅澱f,因?yàn)樽鰝(gè)人直播少,她的收益比較平穩(wěn),平均下來一個(gè)月收入約有5萬元,這相比于知名主播的平均收益差距還較大,但比起到傳統(tǒng)媒體就職的同學(xué)來說,也算是高收入。目前被稱為電競?cè)铩八嚾恕钡闹鞒秩嘶蚪庹f的“出口”主要有兩個(gè)方向,一是經(jīng)紀(jì)公司,二是游戲或賽事公司。由于電競項(xiàng)目因各款游戲的創(chuàng)造或升級而充滿變數(shù),因此對項(xiàng)目主持人的需求也越來越大,對人員綜合素質(zhì)的提高也是一種促進(jìn)。
此外,裁判員、管理服務(wù)人員、志愿者連同各路贊助商也都是促成電競項(xiàng)目健康有序發(fā)展的要件。相比于首屆世界電子競技運(yùn)動(dòng)會,今年有更多的商家加入到賽事贊助大軍行列。而由于賽事趨向正規(guī)化、高科技化,因此對機(jī)器甚至包括電競椅等硬件條件的質(zhì)量也都有更高要求,這自然也會受到各類玩家的熱捧。
電競?cè)電W不是草率“升級”
在電競被確定為2022年杭州亞運(yùn)會正式比賽項(xiàng)目后,“電競?cè)電W”也成了受各界關(guān)注的熱門話題。不過,相比于憑借東道主優(yōu)勢成為杭州亞運(yùn)會2個(gè)新添項(xiàng)目之一,電子競技欲進(jìn)入奧運(yùn)大家庭不能依托于簡單意義的“賽事升級”,還需要做好多方面的準(zhǔn)備,滿足入奧條件。前來考察本次賽事的國際奧委會委員、曾擔(dān)任國際奧委會運(yùn)動(dòng)員委員會主席的魯杰羅表示,關(guān)于電競能否入奧,國際奧委會去年11月曾進(jìn)行過內(nèi)部討論,接下來還會進(jìn)一步商討。魯杰羅說:“國際奧委會希望推進(jìn)年輕人的運(yùn)動(dòng),而電競恰恰契合了這種訴求。有些傳統(tǒng)項(xiàng)目俱樂部也開始投資電競,比如足球、籃球等。但一個(gè)項(xiàng)目進(jìn)入奧運(yùn)會,需要滿足嚴(yán)格的要求,首先就要實(shí)現(xiàn)性別平等。”說到此,魯杰羅對本屆賽事CSGO、爐石傳說兩項(xiàng)目引入女子賽事給予了充分肯定,特別是中國戰(zhàn)隊(duì)或選手分別闖入兩項(xiàng)目決賽,包攬了爐石傳說的冠亞軍。
除此之外,以什么方式辦電競比賽、選擇什么樣的具體游戲項(xiàng)目對于電競?cè)電W也是不可或缺的條件。“WESG是第三方舉辦的賽事,接下來電競還需要更多的第三方賽事,而不能僅限于游戲廠商。奧運(yùn)會要綜合各項(xiàng)目的情況、水平來確定競賽模式,而不是由廠商控制賽事項(xiàng)目的選定!濒斀芰_的表態(tài)實(shí)際上拋出了競賽管理的深層次問題。目前,中國還沒有成立電競項(xiàng)目的行業(yè)管理協(xié)會,在魯杰羅看來,規(guī)范電子競技的訓(xùn)練、比賽甚至組隊(duì),需要各會員協(xié)會完善管理水平,讓選手們在穩(wěn)定、健康的培訓(xùn)體系中成長。正如魯杰羅所言,“這次有這么多不同國家、不同性別的選手參賽,代表自己的國家隊(duì)參與競賽,這就是奧林匹克。但最終還需要國家級的電競協(xié)會來選擇這些賽事,引導(dǎo)電競項(xiàng)目達(dá)到奧運(yùn)層面。”
本報(bào)?趯k 記者 肖赧